DNF:彻底没有压住!才不到1个星期,全跨区金币又崩盘了
金币又彻底崩了
原本以为这些举措,能对游戏内的金币起到“回暖”作用,但终究还是“高估”了策划!

才短短不到1个星期,各个跨区的金币,又开始逐渐的崩了。
从“回收”来看,8大跨区金币比例,正在往1:110靠拢!
推出了这么多措施,仍旧无法解决金币问题,不得不感慨,端游“工作室”真的很强大。

当然,也跟大部分人佛系玩游戏有关,消耗金币“锐减”,产出又不停歇,比例崩了理所当然。
在端游里面,充斥了大量的工作室、搬砖佬、排骨党等等,每天都在产出金币,消耗赶不上,沉淀的金币越来越多,比例也就摇摇欲坠!
“网传”账绑金币改版
目前“网传”舅舅党,爆料出了金币改版相关,要推出“账绑金币”和“金币商城”措施,来彻底的杜绝工作室。

什么是“账绑金币”呢?简单点来说,就是金币改成一次性交易形式。只要进行交易了,金币这个东西,会变成账绑形式,就能解决“币商”囤货现象。
其实端游里面,一次性交易类型的东西,还是非常多的,比如附魔卡片、礼包内道具等等,这些都限制了商人囤货。而账绑金币,从一定程度上,也能打击“工作室”。

此外“舅舅党”还爆料,端游新增“金币商城”,能购买光环、时装、宠物等道具,来提高账号绑定金币的价值。
当然,这只是“网传”舅舅党爆料的,“账绑金币”有利也有弊,策划不会轻易推出的,否则稍有不慎就会让端游陷入“万劫不复”的局面。
以前发布会上,策划也提及到了“绑金”,但最终并未推出。
除了“绑金”以外,其实还有一些方法,可以拯救金币,不过有利也有弊,比如取消一折喂养、礼包取消增幅器、“马战”活动等等。

关于“马战”活动,对金币的影响确实挺大,但考虑到游戏的性质,基本上不会出。
而礼包内取消增幅器,那么大家增幅装备,就只能通过矛盾和金币,这样也会对金币产生影响。
取消一折喂养,大家喂养金币变多,消耗就变多,但容易适得其反!
【结束语】
虽然策划极力的推出一系列措施,去打击游戏内的工作室,企图把金币回暖,但仍旧收效甚微。如今才短短1个星期的时间,金币非但没有回暖,反而比例更崩了。当然,比例崩了,对一些人来说,或许是一件好事,意味着增幅打造成本变便宜了。不过对搬砖党、工作室、排骨党来说,却难受了!